(통신원 자수칭 렌옌링 리진샤 치이펜) 9월 28일부터 10월 13일까지 중국전매대학 애니메이션과 디지털 예술학원, 광고와 브랜드학원이 학제간으로 학생들을 구성하여 학술적 깊이와 사회적 영향력을 겸비한 크로스오버 국제 창작 워크숍에 참여했다. 이번 워크숍은 "비물질문화유산 전환 × 청소년 문화"를 주제로 텐센트 인터랙티브 엔터테인먼트 브랜드와 디지털 생태 마케팅부와 협력하여 온라인 협업과 오프라인 창작을 결합한 방식으로 공동으로 개최되었다. 이번 활동은 국제화 산학연 융합의 혁신적 실천으로 학교 전공 교육과 사회 실제 수요의 심도 있는 연결을 촉진했다.
본프로젝트의창작배경은두가지중요한연구주제에서비롯되었는데, "아시아캠퍼스프로그램- 구베이징·신베이징중일한태워크숍"과"비물질문화유산技艺类 문화관광자원의청소년문화동정과창작전환연구"이다. 이두프로젝트의활동프레임워크아래워크숍은"전통문화의현대적표현"을핵심주제로하여2025 《리그오브레전드》 월드챔피언십"얼라이언스카니발" 베이징관전활동의브랜드전파수요와결합하여시각화되고상호작용가능한결과물을전시하였다.
학교당위원회료샹충서기는"e스포츠는국제전파의중요한전장이며, 세계적차원에서게임을인식하고바라볼필요가있다"고지적한바있다. 이와같은이념에따라본워크숍은积極的으로응답하여예술을다리로하고문화교류를핵심으로하는교육전환실험으로, 이과정에서학생들은수업에서배운방법과도구를실제프로젝트에적용하여사회화된장면에서작품에서제품으로의전환을완성하였다.
전통 비물질문화유산이 청소년 e스포츠를 만나다: 크로스오버의 창의적 실험
내용은동성구의대표적인세가지무형문화유산프로젝트에초점을맞추고있습니다: 베이징토얼예제작기술, 베이징자연연제작기술, 베이징경태람제작기술. 워크숍의창작팀은학원의교수와학생들로구성되어있으며, 무형문화유산이미지의재설계, e스포츠문화의시각언어융합, 뉴미디어예술장치의창의적표현을통해문화연구에서시각전환, 수업에서현장으로의완전한창작체인을완성했습니다.
2주간의구상과제작끝에, 세작품은최종적으로'2025 리그오브레전드월드챔피언십·리그카니발·베이징대회관람행사' 오프라인행사현장에등장하여소환사들이지원해야할명소가되었습니다. 세가지작품은각각베이징룽푸쓰남방에배치된 《경토경갑》, 구러우문화광장북쪽에위치한관중·중축선지역문화박물관에배치된 《금풍유영》, 그리고베이징훙차오상점최상층관단예술센터에배치된 《천공의화살》입니다.
비물질문화유산의 창의적 재창조: 세 작품의 영감과 표현
세 작품의 창작 과정은 문화 연구와 예술 디자인을 융합할 뿐만 아니라 학생들의 비물질문화유산 정신에 대한 현대적 표현을 보여주었다.

《경토경갑》(京兔竞甲)——베이징의상징으로e스포츠정신에경의를표합니다.
창작자: 렌옌링, 리진샤(애니메이션과디지털예술학원)
작품은베이징전통공예품'토아예'에서영감을받아, 리그오브레전드캐릭터인리칭, 자오신과전통적인서수의이미지를융합하여'경갑토끼예'라는힘과영성이넘치는이미지를만들어냈습니다. 작품은전체적으로명쾌한붉은색과노란색의조화가주를이루며, 경극얼굴과전투갑옷요소를융합하여전통신앙과현대경기의공감을상징합니다. 창작자가말한것처럼, "우리는베이징의지역문화상징을사용하여e스포츠선수들의용감하게나아가는정신을표현하고, 관객들이전통과e스포츠가대립하는것이아니라문화에너지의전달임을느끼게하고자합니다." 관객들은인증샷과사진촬영을할때마치'토끼출정'의뜨거운분위기속에있는듯, 저마다'소환사'로변신하여빛과그림자가어우러진무대앞에자신의'경쟁의흔적'을남깁니다.

《금풍류영》(金风留影)——연이뜻을이어꿈을쫓는격으로구름속으로
창작자: 궈쉐(郭雪), 지언팅(菅奕婷)(애니메이션과디지털예술학원)
작품은베이징짜옌(扎燕) 연风筝의"风筝"을핵심창작요소로하여리그오브레전드경기의경기열정을"수파상운(水波祥云)"의전통문양에융합하였다. 작품의디자인요소는베이징짜옌연风筝의형태, 색상, 재질을참고하여风筝의연장성을통해꿈과기원을상징하며팀이바람을타고올라가고扶摇直上할것을寓意하였다. 관객들은打卡框 앞에서사진을찍을때灵动한风筝와함께경기현장의열렬한기류속에서"비행"하는것처럼느껴졌다. 작품은비물질문화유산技艺의"가볍고" "灵巧하며" "활동적임"과e스포츠의"빠르고" "열정적이며" "뜨겁다"를巧妙하게융합하여전통수공예와현대경기정신의상징이되었다.

《천궁지사》(天穹之矢)——유채와 금속의 대화
창작자: 장몽잉(张梦滢)(광고와브랜드학원)
작품은베이징경태람제작기술에영감을받아"금속을뼈로, 유약을영혼으로"라는비물질문화유산공예이념과e스포츠정신을융합했습니다. 작품은리그오브레전드캐릭터'냉빙의사수·아이시'와속도와영성을상징하는베이징'비연'을나란히배치하여'근골과화려함'의시각적이미지를형성합니다. 화면은블루골드를주요색조로하여경태람의독특한유약미학을반영하고있습니다. 배경디자인은천단돔의구조형식을참고하여"천지간, 기술적공감"을의미합니다. 작품은전통공예의장중함과디지털경기의미래감을교차시켜독특한시각적긴장감을형성합니다. 관객들이사진을찍을때, 한편으로는작가가디지털예술로묘사한경태람갈고리금선이햇빛아래서기이한빛을발하는모습을볼수있고, 다른한편으로는천단공원의화려한경치를멀리서볼수있습니다. 이를통해관객들은무형문화유산의아름다움을볼수있을뿐만아니라전통문화와청년문화의테두리사용의묘미도느낄수있습니다.
다방면의융합을통해산학연결합교육성과의성공적인전환을지원합니다
이번워크숍은창의적인실천일뿐만아니라, 학교교육과문화산업혁신의양방향융합이기도하며, 애니메이션, 디지털아트, 디자인등여러전공의한중일태국교사와학생들이협력하고있습니다. 학생들은학교교사와업계전문가들의공동지도아래전통비물질문화유산의상징시스템을현대시각언어로전환하여창의성이진정으로사회와국제사회에전파되도록하였습니다. 조사, 구상, 완제품구현까지의완전한창작과정을완료하였고, 실제주제속에서"학습을통한연구촉진, 연구를통한창조촉진"이라는국제화된교육의폐쇄루프를실현하였습니다.
이번워크숍의성과는전통공예가도시전파, 나아가국제전파의실제맥락속에서새로운생명을불어넣었습니다. 토끼의신화적상징에서부터연의기원이미지, 그리고경태람의황금빛유채화채까지, 젊은창작자들은디자인력으로전통문화의시대적생명력을재구성했습니다. 이번활동은교육이'지행합일' 목표를달성하게했습니다. 모두가프로젝트에서지식을습득했을뿐만아니라, 교실과제에서사회성과로의전환을진정으로실현하여학교가세계일류예술교육체계를구축하는지속가능한경로를보여주었습니다.

"아시아캠퍼스계획- 올드베이징·신베이징한중일태국워크숍" 교수진, 룽푸사방문
본뉴스는AI 대형모델의번역지원을받아작성되었다.
편집: 李玲賢




                            
                            
                            
                            

